Deja las bebidas adecuadas en la nevera durante la noche

Meter una bebida en la nevera no implica que todos los líquidos de tu tienda ganen valor. Para usarla en Probably Stolen, coloca mercancías válidas dentro, déjalas enfriar por la noche y revisa su estado y precio después. En el recorrido de la demo, el estado Enfriado añade un 20 % al precio, pero el vino y el agua sin sellar quedan excluidos.

Esta guía sigue la experiencia de un jugador en el recorrido de la actualización de la demo. La página oficial de la demo en Steam aporta el contexto correspondiente; estas instrucciones no afirman que hayamos probado personalmente la próxima versión completa.

Establece una rutina sencilla de enfriado

El jugador encuentra la nevera en la tienda de Dr. Jackson. Cuando tengas una, aprende la rutina con pocos productos adecuados antes de ampliarla:

  1. Coloca bebidas válidas en el inventario de enfriado.
  2. Asegúrate de que la nevera dispone de la energía necesaria.
  3. Deja los productos dentro durante la noche.
  4. Comprueba el estado Enfriado y el precio al preparar las ventas del día siguiente.

El ejemplo comentado muestra el aumento del 20 % durante una venta. Es un modificador de precio, no una garantía de beneficio en cualquier compra: el jugador también señala que comprar caro durante una crisis de agua reducía la ganancia aparente.

Por tanto, compara el coste de adquisición y funcionamiento con el precio que realmente puedes conseguir del cliente.

No esperes que se enfríen el vino o el agua sin sellar

La descripción del aparato excluye expresamente el vino y el agua sin sellar. El jugador deja dentro una botella normal de agua de alta calidad y comunica que sigue igual después.

Si tu agua no obtiene el estado Enfriado, comprueba el tipo de producto antes de gastar en más mejoras. Una botella con tus existencias del negocio de agua no equivale automáticamente a una bebida envasada válida.

La nevera tampoco purifica el agua ni mejora la calidad intrínseca del vino. Trátala como una herramienta comercial independiente, no como un sustituto de esos sistemas productivos.

Amplía la capacidad vigilando la energía

La experiencia del jugador describe chatarra para ampliar el inventario y piezas electrónicas para mejorar la eficiencia. En esa sesión, cada ampliación con chatarra añade cinco casillas a la zona de enfriado y otras tres casillas de almacenamiento.

Más espacio exige tener en cuenta el coste de uso. El recorrido comunica un inicio de 2 de energía al día, que llega a 11 al día después de las mejoras. Son las configuraciones de esa sesión, no una fórmula completa de costes.

Amplía cuando la capacidad sirva para productos vendibles y comprueba después el indicador energético. Mejorar la eficiencia puede ser más útil que otra ampliación si el problema real es mantener el aparato alimentado.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo se enfrían los productos?

La descripción de la demo indica dejar las bebidas adecuadas durante la noche. Comprueba su estado al día siguiente.

¿Cuánto añade el estado Enfriado al precio?

El recorrido citado comunica un 20 %. El beneficio final sigue dependiendo de la compra y de los gastos.

¿Por qué mi agua no ha cambiado?

El vino y el agua sin sellar están excluidos según la descripción. La botella normal del recorrido tampoco cambió.

¿Qué mejora la nevera?

La experiencia del jugador menciona chatarra para la capacidad y piezas electrónicas para la eficiencia. Comprueba la lectura actual del aparato al ampliarlo.