Abre tu tienda
Aprende la rutina comercial, valora a tus clientes y entiende los riesgos de tus primeras compras.
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Gestiona una tienda en una estación espacial distópica, inspecciona mercancías dudosas y sobrevive al alquiler creciente. Consulta guías sobre comercio, agua, equipos y la demo de Steam antes del próximo lanzamiento de la versión completa.
EMPIEZA AQUÍ
Aprende la rutina comercial, valora a tus clientes y entiende los riesgos de tus primeras compras.
Planifica el alquiler creciente y no inviertas todo tu dinero en existencias inciertas.
Explora los escenarios iniciales y los equipos de las distintas actividades.
Sigue guías sobre agua, máquinas y cría mientras crece tu tienda.
EN LA WIKI
Prepara una salida en la demo con bolsa vacía, herramientas y vendas, y sopesa el botín frente a heridas y al cliente perdido del día siguiente.
Leer guíacraftingGestiona una fundición en la demo con horno alimentado, mineral o chatarra, módulos adecuados y un plan para vender lingotes sin inmovilizar todo tu dinero.
Leer guíacraftingHaz vino en la demo: examina las uvas, añade agua y levadura, activa la fermentación y equilibra el envejecimiento con el presupuesto de tus clientes.
Leer guíafarmingMonta una piscifactoría en la demo de Probably Stolen, cuida el agua y la energía, cría tilapias y obtén carne o caviar de esturión.
Leer guíafarmingConsigue caviar en la demo de Probably Stolen con el método documentado de esturiones y Surgery Tools y distingue esta acción de obtener carne de pescado.
Leer guíafarmingConoce el proceso confirmado para las huevas de tilapia en Probably Stolen: peces sanos, agua circulante, filtración, energía y crecimiento de alevines.
Leer guíafarmingMonta un criadero de ratas en la demo con jaulas, alimentación con energía, gestión de la cría y limpieza a partir de experiencias de jugadores.
Leer guíaguideAprende la rutina inicial de Probably Stolen: atraer compradores, detectar falsificaciones y reservar dinero para el próximo alquiler.
Leer guíaProbably Stolen
Probably Stolen es un simulador de comercio cyberpunk para un jugador, desarrollado por Questing Goose Studio y publicado por tinyBuild. Tu negocio se encuentra en una estación espacial dividida por la riqueza y la corrupción. Las compras, las ventas, la fabricación y las relaciones con facciones determinan el futuro de la tienda.
Las mercancías pueden ser robadas, falsas o difíciles de tasar. Las decisiones y las inspecciones entrañan riesgos, mientras el alquiler creciente presiona tus finanzas. Esta wiki independiente distingue la información de la demo jugable de las funciones anunciadas para la versión completa.
Encuentra guías sobre los negocios, las herramientas y los riesgos tras el mostrador.
Conoce tu tienda, a sus clientes y los riesgos de cada trato.
Aprende la rutina comercial antes de invertir en mercancías caras.
Inspecciona los objetos y valora los riesgos de cada interacción.
Ten presente el alquiler creciente al planificar tu próxima compra.
Protege tu margen mientras aumenta el coste de mantener la tienda.
Reserva dinero para el alquiler antes de invertirlo en existencias caras.
Tasa la mercancía con cuidado en vez de confiar en el valor que indica el vendedor.
Los artículos sin vender o confiscados pueden dejarte sin dinero para el alquiler.
Explora los negocios y los escenarios de inicio anunciados para la versión 1.0.
Una introducción general al comercio y a las mejoras progresivas del negocio.
Water Merchant, Fence y otros negocios aportan equipos y riesgos distintos.
Un desafío anunciado en el que empiezas sin nada.
El negocio del agua incorpora análisis, purificación y embotellado.
Comprueba la calidad del agua antes de decidir qué vender.
Utiliza los equipos de análisis y purificación de este negocio.
Consulta las configuraciones del Bottle Printer documentadas en las actualizaciones de la demo.
Valora lo que compras antes de que sus problemas pasen a ser tuyos.
Los paquetes de cigarrillos requieren una inspección visual antes de su reventa.
Los objetos raros necesitan una valoración adecuada para no pagar de más.
Las armas, las falsificaciones y los artículos robados implican riesgos diferentes.
Consulta los equipos documentados en las actualizaciones de la demo y el anuncio de la versión 1.0.
La Toolbox y las herramientas de inventario ayudan a organizar la tienda.
Las notas de la demo describen mejoras del Bottle Printer y el Vacuum Robot.
Se han anunciado máquinas expendedoras para vender de noche en la versión completa.
Las decisiones, las relaciones con facciones y las mercancías ilegales pueden atraer atención.
Acepta, rechaza, denuncia o pasa por alto una transacción, con sus consecuencias.
El contrabando puede provocar confiscaciones, inspecciones y redadas.
Las personas controladas por una IA rebelde pueden parecer clientes normales.
Explora la cría de peces presentada en la actualización de octubre de la demo.
La actualización incorpora equipos de circulación y filtrado de agua.
Las tilapias, la alimentación y la reproducción forman parte del sistema.
Se distinguen los sistemas de la demo de los añadidos anunciados para la versión completa.
Información sobre el lanzamiento, la demo y la web.
Steam indica el 28 de octubre de 2026 como fecha prevista. La versión completa aún no está disponible en el momento de este resumen del 27 de octubre.
Steam ofrece actualmente una demo gratuita de Probably Stolen. Las guías distinguen sus mecánicas de los añadidos anunciados para la versión 1.0.
Questing Goose Studio desarrolla el juego y tinyBuild lo publica.
Esta es una guía de fans independiente, sin afiliación ni respaldo de Questing Goose Studio o tinyBuild.
Comprende el comercio antes de arriesgar el próximo alquiler. Explora las guías y elige el siguiente sistema que quieras aprender.
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