Eröffne deinen Laden
Lerne den Handelsablauf, schätze deine Kundschaft ein und verstehe die Risiken erster Einkäufe.
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Führe einen Laden auf einer dystopischen Raumstation, prüfe fragwürdige Waren und überstehe steigende Mieten. Entdecke Guides zu Handel, Wasser, Geräten und der Steam-Demo vor der bevorstehenden Vollversion.
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Lerne den Handelsablauf, schätze deine Kundschaft ein und verstehe die Risiken erster Einkäufe.
Plane steigende Mieten ein und binde nicht dein ganzes Geld in unsicherem Warenbestand.
Entdecke Startszenarien und die Geräte der unterschiedlichen Tätigkeiten.
Nutze gezielte Guides zu Wasser, Maschinen und Landwirtschaft, während dein Laden wächst.
AUS DEM WIKI
Bereite einen Demo-Beutezug mit leerer Tasche, Werkzeug und Verbänden vor und wäge Funde gegen Wunden und den entgangenen Kunden am Folgetag ab.
Guide lesencraftingBetreibe in der Demo eine Schmelzerei mit stromversorgtem Ofen, Erz oder Schrott, passenden Modulen und einem Verkaufsplan, der nicht dein gesamtes Geld bindet.
Guide lesencraftingStelle in der Demo Wein her: Prüfe Trauben, gib Wasser und Hefe hinzu, starte die Gärung und wäge Reifung gegen das Kundenbudget ab.
Guide lesenfarmingRichte in der Demo von Probably Stolen eine Fischzucht ein, pflege Wasser und Stromversorgung, züchte Tilapia und gewinne Fleisch oder Störkaviar.
Guide lesenfarmingGewinne Kaviar in der Demo von Probably Stolen mit Stören und Surgery Tools und unterscheide diese dokumentierte Methode von der Fleischgewinnung.
Guide lesenfarmingErfahre, wie Tilapia-Laich in Probably Stolen schlüpft: gesunde Fische, zirkulierendes Wasser, Filterung, Energie und die Entwicklung zu Jungfischen.
Guide lesenfarmingBaue in der Demo eine Rattenzucht mit Käfigen, strombetriebener Fütterung, Zuchtplanung und Reinigung auf, gestützt auf praktische Spielerberichte.
Guide lesenguideLerne den Ladenalltag in Probably Stolen: Käufer anlocken, Fälschungen erkennen und Geld für die nächste Miete zurücklegen.
Guide lesenProbably Stolen
Probably Stolen ist eine Cyberpunk-Ladensimulation für Einzelspieler, entwickelt von Questing Goose Studio und veröffentlicht von tinyBuild. Dein Geschäft befindet sich auf einer Raumstation, die von Reichtum und Korruption geprägt ist. Einkauf, Verkauf, Herstellung und Fraktionskontakte beeinflussen seine Zukunft.
Waren können gestohlen, gefälscht oder schwer einzuschätzen sein. Kundenentscheidungen und Kontrollen bringen Risiken, während steigende Mieten den Geldfluss belasten. Dieses unabhängige Wiki unterscheidet spielbare Demo-Inhalte von angekündigten Funktionen der Vollversion.
Finde Guides zu Geschäften, Werkzeugen und Risiken hinter der Theke.
Lerne deinen Laden, seine Kundschaft und die Abwägungen hinter jedem Geschäft kennen.
Lerne den Handelsablauf, bevor du in teure Ware investierst.
Prüfe Waren und wäge die Risiken jeder Kundenbegegnung ab.
Berücksichtige die steigende Miete bei deinem nächsten Einkauf.
Sichere deine Handelsspanne, während die Kosten für deinen Laden steigen.
Plane die Miete ein, bevor du Geld in teurem Lagerbestand bindest.
Schätze Waren sorgfältig ein, statt der Bewertung des Verkäufers zu vertrauen.
Unverkaufte oder beschlagnahmte Ware kann die Mietzahlung gefährden.
Entdecke unterschiedliche Geschäftszweige und die für Version 1.0 angekündigten Startszenarien.
Ein vielseitiger Einstieg in den Ladenbetrieb und schrittweise Verbesserungen.
Water Merchant, Fence und weitere Geschäfte bringen eigene Geräte und Risiken mit.
Eine angekündigte Herausforderung, bei der du mit nichts beginnst.
Beim Wasserhandel gehören Tests, Reinigung und Abfüllung zum Ladenalltag.
Prüfe die Wasserqualität, bevor du entscheidest, was du verkaufst.
Nutze die Test- und Reinigungsgeräte des Wasserhandels.
Entdecke die in den Demo-Updates beschriebenen Bottle-Printer-Konfigurationen.
Prüfe deinen Einkauf, bevor die Probleme der Ware zu deinen werden.
Zigarettenpackungen müssen vor dem Weiterverkauf optisch geprüft werden.
Seltene Waren erfordern eine passende Bewertung, damit du nicht zu viel zahlst.
Waffen, Fälschungen und gestohlene Ware bringen unterschiedliche Risiken mit.
Finde Gerätethemen aus den Demo-Updates und der Ankündigung zu Version 1.0.
Toolbox und Inventarwerkzeuge helfen bei der Organisation des Ladens.
Die Demo-Notizen beschreiben Upgrades für Bottle Printer und Vacuum Robot.
Verkaufsautomaten sind für nächtliche Verkäufe in der Vollversion angekündigt.
Kundenentscheidungen, Fraktionskontakte und illegale Waren können Aufmerksamkeit erregen.
Bestätige, verweigere, melde oder übergehe ein Geschäft – mit Folgen.
Schmuggelware kann zu Beschlagnahmungen, Kontrollen und Razzien führen.
Von einer abtrünnigen KI kontrollierte Personen können wie gewöhnliche Kunden aussehen.
Entdecke das im Demo-Update vom Oktober beschriebene Fischzuchtsystem.
Das Demo-Update führt Geräte für Wasserkreislauf und Filterung ein.
Tilapia, Fütterung und Zucht gehören zum Aquafarming-System.
Demo-Systeme und angekündigte Ergänzungen der Vollversion bleiben getrennt.
Informationen zu Veröffentlichung, Demo und Website.
Steam nennt den 28. Oktober 2026 als geplantes Veröffentlichungsdatum. Zum Zeitpunkt dieses Überblicks vom 27. Oktober ist die Vollversion noch nicht erhältlich.
Steam bietet derzeit eine kostenlose Probably-Stolen-Demo an. Unsere Guides trennen Demo-Mechaniken von angekündigten Ergänzungen für Version 1.0.
Questing Goose Studio entwickelt das Spiel, tinyBuild veröffentlicht es.
Dies ist ein unabhängiger Fan-Guide, der nicht mit Questing Goose Studio oder tinyBuild verbunden ist und nicht von ihnen unterstützt wird.
Verstehe den Handel, bevor du die nächste Miete riskierst. Entdecke gezielte Guides und wähle das nächste System, das du lernen möchtest.
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